Sortowanie
Źródło opisu
Katalog zbiorów
(30)
Forma i typ
Książki
(17)
Gry i zabawki
(13)
Proza
(9)
Publikacje dydaktyczne
(2)
Dostępność
dostępne
(26)
wypożyczone
(8)
nieokreślona
(1)
Placówka
Wypożyczalnia dla Dorosłych
(3)
Oddział dla Dzieci
(27)
Filia nr 2
(4)
Filia nr 3
(1)
Autor
Peeters Raf
(8)
Collins Suzanne (1963- )
(4)
Collins Suzanne (1963- ). Kroniki Podziemia
(4)
Dziewońska Dorota
(4)
Epstein Adam Jay
(4)
Epstein Adam Jay. Chowańce
(4)
Jacobson Andrew
(4)
Messenger Shannon
(3)
Messenger Shannon. Zaginione miasta
(3)
Nowak Monika (tłumacz)
(3)
Acedera Kei
(2)
Bereta-Jankowska Anna
(2)
Chan Peter (ilustrator)
(2)
Kornas Krystyna
(2)
Ribbens Emma
(2)
Ribbens Jeanne
(2)
Stead Rebecca (1968- )
(2)
Wiąckowska Ewa
(2)
Bloemmen Hans
(1)
Burm Chris (1957- )
(1)
Call Greg
(1)
Drewnowski Jacek (1974- )
(1)
Dziewońska Marzena
(1)
Fornal Przemysław (gry planszowe)
(1)
Goździkowski Andrzej
(1)
Lazo Hayley
(1)
Lemoine Byron
(1)
Mazurek Izabela
(1)
Phillips Dave
(1)
Robinson Tammy (1976- )
(1)
Sanderson Brandon (1975- )
(1)
Sanderson Brandon (1975- ). Alcatraz kontra Bibliotekarze
(1)
Scott Victoria
(1)
Sullivan Deirdre
(1)
Rok wydania
2020 - 2026
(13)
2010 - 2019
(17)
Okres powstania dzieła
2001-
(22)
Kraj wydania
Polska
(30)
Język
polski
(30)
angielski
(1)
Odbiorca
Dzieci
(13)
Młodzież
(12)
6-8 lat
(7)
9-13 lat
(7)
Dorośli
(7)
14-17 lat
(5)
0-5 lat
(3)
Przynależność kulturowa
Literatura amerykańska
(6)
Literatura angielska
(2)
Literatura irlandzka
(1)
Temat
Nastolatki
(5)
Wyobraźnia
(5)
Tajemnica
(4)
Dziewczęta
(3)
Elfy
(3)
Myślenie twórcze
(3)
Percepcja wzrokowa
(3)
Telepatia
(3)
Wróżki (stworzenia fantastyczne)
(3)
Barwy
(2)
Miłość
(2)
Myślenie
(2)
Ojcowie i synowie
(2)
Planowanie
(2)
Zamki i pałace
(2)
Alcatraz Smedry (postać fikcyjna)
(1)
Asystenci dzieci autystycznych
(1)
Autyzm
(1)
Bibliotekarze
(1)
Biedronkowate
(1)
Dinozaury
(1)
Jazda konna
(1)
Koncentracja (ekonomia)
(1)
Krasnoludki
(1)
Listy
(1)
Logika
(1)
Magia
(1)
Matki i synowie
(1)
Oblężenie
(1)
Odzież
(1)
Osoby z autyzmem
(1)
Osoby zaginione
(1)
Planetoidy
(1)
Pogoda
(1)
Pojazdy kosmiczne
(1)
Pory roku
(1)
Potwory
(1)
Poświęcenie (postawa)
(1)
Przeprowadzka
(1)
Przyjaźń
(1)
Rodzina
(1)
Rozumowanie (logika)
(1)
Rozwiązywanie problemów
(1)
Rycerze
(1)
Tajne organizacje
(1)
Tor przeszkód
(1)
Trening umysłu
(1)
Ubiór
(1)
Ucieczki
(1)
Układanki
(1)
Uwaga (psychologia)
(1)
Więź rodzinna
(1)
Wyobraźnia przestrzenna
(1)
Zakochanie
(1)
Zdrada
(1)
Gatunek
Gry i zabawy umysłowe
(12)
Gry planszowe
(10)
Powieść młodzieżowa amerykańska
(8)
Powieść
(5)
Fantasy
(4)
Układanki
(3)
Gry edukacyjne
(2)
Powieść przygodowa
(2)
Thriller
(2)
Fantastyka
(1)
Gry i zabawy
(1)
Powieść obyczajowa
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(13)
Edukacja i pedagogika
(3)
30 wyników Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
Kolorowy kod / Chris Burm. - Kraków : Wydawnictwo IUVI, [2023]. - 1 gra wiele elementów : karton, papier, plastik ; 25x24x6 cm + instrukcja (1 strona ; 12 cm) + broszura (120 stron : ilustracje ; 12 cm).
(Smart Games)
Gra zawiera: 1 pudełko (podstawka, 18 płytek, książeczka z wzorami).
Kolorowy kod to mnóstwo atrakcji – mając do wyboru 100 zadań, możesz spędzić z tą grą cały dzień. Gra zawiera 18 wyrazistych, kolorowych figur – każda z nich jest naniesiona na przezroczystą płytkę. Wybierz zadanie, a następnie ułóż płytki w taki sposób, aby dokładnie odtworzyć kompozycję z zadania. Pamiętaj jednak o następujących zasadach: najpierw ustal kombinację kształtów, kolorów i kolejność, następnie zdecyduj, w którą stronę należy ułożyć poszczególne płytki, by wykonać wybrane zadanie. [od wydawcy]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla Dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G (1 egz.)
Książka
W koszyku
(Kroniki Podziemia / Suzanne Collins ; Ks. 3)
Stanowi cz. 3 cyklu, cz. 1 pt. Gregor i niedokończona przepowiednia, cz. 2 pt. Gregor i przepowiednia zagłady, cz. 4 pt. Gregor i tajemne znaki.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla Dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. III (1 egz.)
Książka
W koszyku
(Kroniki Podziemia / Suzanne Collins ; Ks. 1)
Stanowi cz. 1 cyklu, cz. 2 pt. Gregor i przepowiednia zagłady.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla Dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. III (1 egz.)
Książka
W koszyku
(Kroniki Podziemia / Suzanne Collins ; Ks. 2)
Stanowi cz. 2 cyklu, Cz. 1 pt. Gregor i niedokończona przepowiednia.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla Dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. III (1 egz.)
Książka
W koszyku
(Kroniki Podziemia / Suzanne Collins ; Ks. 4)
Stanowi cz. 4 cyklu, cz. 1 pt. Gregor i niedokończona przepowiednia, cz. 2 pt. Gregor i przepowiednia zagłady, cz. 3 pt. Gregor i klątwa Stałocieplnych.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla Dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. III (1 egz.)
Książka
W koszyku
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla Dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. III (1 egz.)
Książka
W koszyku
(Chowańce / Adam Jay Epstein ; t. 3)
Stanowi t. 3 cyklu, t. 1 pt. Gwiazdy przeznaczenia, t. 2 pt. Tajemnice korony.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla Dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. III (1 egz.)
Książka
W koszyku
(Chowańce / Adam Jay Epstein ; t. 4)
Stanowi t. 4 cyklu, t. 1 pt. Gwiazdy przeznaczenia, t. 2 pt. Tajemnice korony, t. 3 pt. Krąg życia.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla Dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. III (1 egz.)
Książka
W koszyku
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla Dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. III (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Ucieczka z lochu / concept, game design and artwork: SMART ; designers: Byron Lemoine & Przemysław Fornal ; illustrations: Jeanne Ribbens. - Kraków : Wydawnictwo IUVI, © 2024. - 1 pudełko (wiele elementów) ; tektura, plastik, kolkorowe ; 24x25x7 cm. + instrukcja ( 1 strona).
(Smart Games)
Zawartość pudełka: plansza z bramą i kluczami, 1 bohater, 1 powtór, 1 klucz, 1 broń, 2 kryształy, 2 kolumny, 2 skrzynie, książeczka z 80 zadaniami i ich rozwiązaniami, instrukcja. Pokonaj przeszkody i wydostań się z lochu! Spróbuj uciec z lochu pełnego pułapek i przeszkód. Poprowadź swojego bohatera ścieżką wokół skrzyń, kolumn oraz kryształów, aby odnalazł drogę do wyjścia. Otwórz bramę, podnosząc magiczny klucz, ale upewnij się, że zająłeś właściwą pozycję przed drzwiami! W niektórych zadaniach będziesz musiał także zdobyć broń i pokonać potwora, zanim będziesz mógł wydostać się z lochu! [od wydawcy]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla Dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G (1 egz.)
Książka
W koszyku
(Zaginione miasta / Shannon Messenger ; tom 3)
Tom 3 cyklu, tom 1 pt. Strażniczka, tom 2 pt. Wygnanie.
Sophie jest gotowa stanąć do walki. Jej zdolności nabierają coraz większej mocy, a jako że nieuchwytny Czarny Łabędź ignoruje prośby o pomoc, Sophie jest zdeterminowana, by znaleźć swoich porywaczy – nim oni znajda ją i ponownie uprowadzą. Na skutek szokującej pomyłki Zaginione Miasta stają na krawędzi wojny – a wiele osób obawia się, że tym razem Sophie posunęła się za daleko. Jej świat obraca się przeciwko niej i dziewczyna musi polegać na swoich przyjaciołach, nawet jeśli to oznacza, że ich życiu grozi poważne niebezpieczeństwo. Im szersze kręgi zataczają poszukiwania, tym więcej dowodów przemawia za istnieniem spisku, co oznacza, że najbardziej niebezpieczni wrogowie Sophie mogą znajdować się bliżej, niż się wydaje. Czy Sophie zdusi płomienie buntu, nim te zniszczą wszystko i wszystkich, których kocha? „Wokół niej aż się roiło od iskier czerwieni, pomarańczu, błękitu i bieli: każda kolejna okazywała się bardziej oślepiająca od poprzedniej, bardziej gorąca, jaśniejsza, coraz bardziej szalona, aż w końcu eksplodowały neonowo żółtym ogniem. Nadpłomień. Gdzieś na dnie swojej świadomości Sophie wiedziała, że powinna uciekać. Ale nadpłomień tworzył jaśniejącą ścieżkę w tej bezkresnej ciemności. Musiała nią podążyć”. [Powyższy opis pochodzi od wydawcy].
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla Dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. III (1 egz.)
Książka
W koszyku
(Zaginione miasta / Shannon Messenger ; tom 1)
Tom 1 cyklu.
Harry Potter i Percy Jackson na pewno znają już Sophie Foster - ta trójka zmieniła świat. Czas na Ciebie! Bestsellerowa seria „Zaginione miasta” - wznawiana, tłumaczona i sprzedawana w wielotysięcznych nakładach - wreszcie trafia do rąk polskich czytelników! Sophie ma pewien sekret - słyszy myśli innych ludzi. I nie ma pojęcia dlaczego. Zawsze jednak uważała, że tę zdolność na pewno da się jakoś logicznie wytłumaczyć. Do czasu gdy poznaje Fitza, tajemniczego chłopaka, który pojawia się nie wiadomo skąd i również czyta ludzkie myśli. Wkrótce Sophie dowiaduje się szokującej prawdy: świat ludzi nie jest jej prawdziwym domem. W mgnieniu oka musi zostawić za sobą wszystko, co do tej pory znała i kochała - w tym rodzinę - i nauczyć się zasad panujących w świecie Zaginionych Miast (a nie wszyscy są tam zachwyceni jej powrotem do „domu”). Musi także dotrzeć do tajemnic tkwiących głęboko w jej pamięci - kim jest naprawdę, dlaczego przez tyle lat ukrywano ją w świecie ludzi i dlaczego jest tak ważna dla swojego nowego starego świata - zanim te informacje wpadną w niepowołane ręce osób, które są gotowe dla nich zabić… [Powyższy opis pochodzi od wydawcy].
Ta pozycja znajduje się w zbiorach 2 placówek. Rozwiń listę, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla Dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. III (1 egz.)
Filia nr 2
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. III (1 egz.)
Książka
W koszyku
(Zaginione miasta / Shannon Messenger ; tom 2)
Tom 2 cyklu, tom 1 pt. Strażniczka.
Harry Potter i Percy Jackson na pewno znają już Sophie Foster - ta trójka zmieniła świat. Czas na Ciebie! Bestsellerowa seria „Zaginione Miasta” - wznawiana, tłumaczona i sprzedawana w wielotysięcznych nakładach - wreszcie trafia do rąk polskich czytelników! Sophie myślała, że jest bezpieczna. Zadomowiła się w Havenfield, mogła liczyć na przyjaciół, a dzięki swoim wyjątkowym zdolnościom telepatycznym zajmowała się trenowaniem Silveny - pierwszego alikorna płci żeńskiej, na którego natrafiono w Zaginionych Miastach. W jej życiu w końcu wszystko zaczyna się układać. Ale na wolności pozostają porywacze Sophie. A kiedy dziewczyna znajduje nowe wiadomości i wskazówki od tajemniczej grupy Czarny Łabędź zmuszona jest podjąć przerażające ryzyko - i narazić wszystkich na wielkie niebezpieczeństwo. Gdy na jaw wychodzą starannie skrywane tajemnice, Sophie kolejny raz musi sięgnąć do swoich ukrytych wspomnień, nim na zawsze utraci bliską jej osobę. W drugiej części „Zaginionych Miast” Sophie musi odbyć podróż do najmroczniejszych zakamarków swojego połyskującego świata, którą czytelnicy będą śledzić z zapartym tchem. Zachwycająca i niebezpieczna przygoda z doskonale nakreślonymi postaciami, od której nie sposób się oderwać. Lisa McMann, autorka bestsellerów z listy „New York Timesa”. Seria „Zaginione Miasta” to połączenie Alicji w Krainie Czarów, Władcy pierścieni i Harry’ego Pottera. Doskonała zabawa! Michael Buckley, autor bestsellerowych serii „Siostry Grimm” i „Nerds”. [Powyższy opis pochodzi od wydawcy].
Ta pozycja znajduje się w zbiorach 2 placówek. Rozwiń listę, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla Dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. III (1 egz.)
Filia nr 2
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. III (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Akademia jazdy konnej / designer: Raf Peeters. - Kraków : Wydawnictwo IUVI, 2021. - 1 pudełko (wiele elementów) ; plastik, tektura, kolorowa ; 29x24x6 cm. + instrukcja.
(SmartGames)
Zawartość gry: 1 plansza, 1 brama do oznaczania mety, 10 płytek z przeszkodami i ścieżkami, 1 koń z dżokejką, książeczka z 80 zadaniami i ich rozwiązaniami, instrukcja. Galopuj ku rozwiązaniu! Poczuj pęd wiatru w grzywie swojego wierzchowca i pokonaj wszystkie przeszkody! Przemierzaj tor z gracją, aby zdobyć jak najwięcej punktów. Czeka na Ciebie 8 przeszkód, które tylko dzięki sprytowi i logicznemu myśleniu uda się pokonać bezbłędnie. Twój koń jest gotowy do startu, a Ty? Ułóż tor przeszkód, który zachwyci każdego z jurorów oceniających Twój przejazd. [od wydawcy]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla Dzieci
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. G (1 egz.)
(dostępność ok. 05.08.2026)
Gra planszowa
W koszyku
Asteroid escape / designer: Raf Peeters. - Kraków : Wydawnictwo IUVI, 2017. - 1 gra (wiele elementów) ; plastik, kolor ; 5x18x24 cm + instrukcja (1 strona ; 12x12 cm) ; książeczka z zadaniami (30 stron : ilustracje ; 12 cm).
(Smart Games)
1 gra (przenośna plansza z pokrywką, 1 statek kosmiczny, 7 puzzli z asteroidami). Witaj w „Gwiezdnej ucieczce” - kosmicznej grze logicznej, w której Twoje dziecko poczuje się jak prawdziwy pilot gwiezdnego myśliwca! Tylko wykorzystując zdolności planowania i koncentracji, mały pilot zdoła wyprowadzić swój pojazd z deszczu meteorytów. Każde z 60 zadań wymusi inne, nieszablonowe, podejście do problemu a atrakcyjna tematyka gry zachęci dziecko do kolejnych partii. Bądź czujny pilocie - los statku zależy tylko od Ciebie! [od wydawcy]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla Dzieci
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. G (1 egz.)
(dostępność ok. 17.08.2026)
Gra planszowa
W koszyku
Biedroneczki : magnetyczna gra logiczna / concept, game design and artwork: SMART ; designer Raf Peeters ; illustrations: Hans Bloemmen. - Kraków : Wydawnictwo IUVI, © 2023. - 1 pudełko [wiele elementów] ; plastik, metal, kolorowe ; 17x17x3 cm. + książeczka z 48 zadaniami.
(Smart Games)
Zawartość gry: 1 plansza do gry/metalowe opakowanie, 12 magnetycznych biedronek (5 czerwonych, 4 pomarańczowe i 3 żółte), zasady gry na pudełku, książeczka z 48 zadaniami dla graczy w języku angielskim. To wyjątkowa gra logiczna, która przyciąga uwagę dzieci i dorosłych! Biedroneczki to nie tylko zabawa, ale również nauka dedukcji i logicznego myślenia. Idealnie zaprojektowana, wprowadza dzieci do świata myślenia logicznego poprzez sympatyczne, kolorowe biedronki. [od wydawcy]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla Dzieci
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. G (1 egz.)
(dostępność ok. 22.08.2026)
Gra planszowa
W koszyku
Dinozaury : tajemnicza wyspa / designer: Raf Peeters. - Kraków : Wydawnictwo IUVI, 2015. - 1 gra (wiele elementów ) : plastik, karton, kolorowa ; pudełko 24x24x6 cm. +instrukcja.
(Smart Games)
Zawartość pudełka: 1 plansza plastikowa, 3 zielone dinozary, 3 czerwone dinozaury, 6 puzzli, instrukcja. Dinozaury - Tajemnicza Wyspa to magnetyczna gra logiczna, w której gracz stara się umieścić roślinożerne i mięsożerne dinozaury na oddzielnych wyspach. Dziecko rozwiązując kolejne z 80 zadań o narastającym poziomie trudności, stopniowo rozwija swoje zdolności manualne i ćwiczy logiczne myślenie. Dzięki atrakcyjnemu wykonaniu i ciekawej tematyce, gra zapewni małym graczom wiele godzin doskonałej rozgrywki. Zachęć dziecko, by pomogło dinozaurom samodzielnie, lub zagraj wraz z nim! [od wydawcy]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla Dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
IQ fit / designer: Raf Peeters. - Kraków : Wydawnictwo IUVI, copyright 2017. - 1 gra wiele elementów : plastik, karton, kolorowe elementy trójwymiarowe ; 15x10x3 cm. + instrukcja.
(Smart Games)
Gra zawiera: planszę do gry, 10 trójwymiarowych elementów układanki - puzzli, książeczkę z 120 zadaniami i ich rozwiązaniami.
Gra składa się z 120 zadań o narastającym poziomie trudności. Każde z zadań zawiera wyjściowy układ puzzli, który należy odtworzyć na planszy. W kolejnych krokach dopasowujemy do nich pozostałe elementy, dążąc do zapełnienia wszystkich wolnych miejsc. Zadanie jest wykonane prawidłowo, gdy wszystkie puzzle tworzą na planszy jednolitą płaszczyznę. Każde zadanie można rozwiązać tylko na 1 prawidłowy sposób: jeśli potrzebujesz pomocy w którymś z nich, szkice poprawnych układów znajdziesz w dołączonej do zestawu broszurze. [od wydawcy]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla Dzieci
O dostępność zapytaj w bibliotece: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
IQ focus / designer: Raf Peeters. - Kraków : Wydawnictwo IUVI, [2020]. - 1 gra wiele elementów : tektura, plastikowe elementy ; 15x10x3 cm. + instrukcja.
(Smart Games)
Gra zawiera: 10 kolorowych klocków o różnych kształtach i kolorach, pudełko z planszą, instrukcję, książeczkę z zadaniami (120 łamigłówek, 5 poziomów trudności).
Zasady i przebieg gry: wybierz zadanie i umieść wskazane klocki na planszy. Następnie dopasuj pozostałe elementy układanki. Najważniejszy jest środkowy obszar roboczy planszy (3×3 pola), który zobaczysz po zamknięciu plastikowej pokrywki. Układ kolorów poza tym obszarem nie jest ważny. Po ułożeniu wszystkich elementów zamknij pokrywkę i sprawdź, czy układ kolorów odpowiada układowi z zadania. Jest tylko jedno dobre rozwiązanie każdego zadania. Znajdziesz je na końcu książeczki. Gra rozwija: umiejętność logicznego myślenia, zdolność planowania strategicznego, spostrzegawczość i wyobraźnię przestrzenną. [od wydawcy]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla Dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
IQ xoxo / designer: Raf Peeters. - Kraków : Wydawnictwo IUVI, [2021]. - 1 gra wiele elementów : tektura, plastikowe elementy ; 15x10x3 cm. + instrukcja.
(Smart Games)
Gra zawiera: pudełko, zamykaną planszę, 10 kolorowych, dwustronnych kawałków pentomino, książeczkę ze 120 zadaniami o różnym stopniu trudności, instrukcję.
Zasady i przebieg gry • Otwórz pudełko i wyjmij z niego wszystkie klocki. • Wybierz zadanie i ułóż klocki w sposób pokazany w książeczce. • Umieść pozostałe klocki na planszy w taki sposób żeby zawsze w pionie i w poziome „o” sąsiadowało z „x”. • Istnieje tylko jedno rozwiązanie. Zadanie jest rozwiązane, gdy wszystkie klocki udało się ułożyć na planszy. W książeczce z zadaniami podano również rozwiązania. [od wydawcy]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla Dzieci
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. G (1 egz.)
(dostępność ok. 24.08.2026)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej